美记:步行者四次死里逃生 赢下这4场比赛的概率是150万分之1
卡鲁索:我们的表现已经足以赢球 但是没能很好地终结比赛
亚历山大总决赛首秀砍38分历史第三多 仅次于艾弗森和麦肯
哈利伯顿:雷霆是支历史级的防守强队 我们还有很多能改进的地方
这是球迷想看的!NBA总决赛时隔6年再次出现1分险胜 上次是19勇士
勇士队记:雷霆此役类似于对阵掘金的G1 彼时是被戈登绝杀了
掘金在进攻时间12秒时回传,约基奇一路护送,在5秒时触球,让此球成为回场违例,而不是出界,消耗了7秒的同时也让雷霆去中圈发球,而不是在掘金的篮下发球。
此时掘金领先14分,约基奇消耗了7秒钟,相当于雷霆少了7秒钟的追分时间。
滚球的简单解释
原理
运动战进球之后,比赛的总时间不会停(前三节比赛的前11分钟、第四节的前10分钟、任一加时赛的前3分钟都是这样),而进攻方的24秒要在场内球员触球之后才会开始计时,这两个计时器的“一停一走”就给“滚球”创造了操作空间。
目的
领先的球队,可以利用滚球来消耗总的比赛时间,即可以减少对手的追分机会;
落后的球队,可以利用滚球来节省过半场的时间,有更充足的时间打战术,提高自己进攻的成功率。